Die großen Spielehersteller haben in letzter Zeit kreative und originelle Projekte gemieden. Sie konzentrieren sich eher auf Spiele, die einen großen Gewinn garantieren. Unabhängige Projekte fallen nicht unter diese Definition, da es sehr schwierig ist, mit ihnen Geld zu verdienen. Deshalb sehen die Spieler Jahr für Jahr Fortsetzungen und Ergänzungen zu den bekannten Spielen.
Aber auch hier gibt es Ausnahmen. Und selbst große Unternehmen wie Ubisoft führen manchmal interessante und kreative Projekte durch. Das Spiel Child of Light ist eines von ihnen.
In der Geschichte steuert der Spieler ein kleines Mädchen, das ein ernstes Problem hat. Das Mädchen heißt Aurora und stellt eines Tages fest, dass sie in einem ungewöhnlichen Wald aufgewacht ist, der von seltsamen Bewohnern aus einer anderen Welt bewohnt wird. Die junge Prinzessin macht Bekanntschaft mit einem neuen Wesen – dem Igneekulus-Tröpfchen. Sie erzählt Aurora von den Ereignissen und der Geschichte der Spielwelt. Es stellt sich heraus, dass die Sonne, der Mond und die Sterne hier einst existierten, aber von der Schwarzen Königin gestohlen wurden. Es liegt an dem Mädchen, an diesem magischen Ort Frieden zu schaffen und ihn zu retten.
Die junge Prinzessin begibt sich auf eine Reise durch lebendige und malerische Orte. Das Interessante daran ist, dass die Welt keine einfache Kulisse für das Spiel ist, sondern ein echter lebendiger Organismus, der ständig schillert und in Bewegung ist. Die Szenerie ist erstaunlich detailliert, und es ist klar, dass die Künstler auch auf die kleinsten Details geachtet haben. Jeder neue Standort unterscheidet sich von dem vorherigen und hat seine eigenen Merkmale.
Aurora wird nicht umsonst durch die magische Welt reisen. Sie erhält eine Krone mit Flügeln, die es ihr ermöglichen, sich an den verschiedenen Orten in jede Richtung zu bewegen. Allerdings ist die Welt in Child of Light keine offene Welt. Es handelt sich um eine bestimmte Kette von Orten, die sich je nach den Besonderheiten der Passage nur geringfügig verzweigen können.
Eine interessante Besonderheit des Spiels ist, dass der Spieler gleichzeitig sowohl Tröpfchen Igniculus als auch Prinzessin Aurora führen muss. Für die Steuerung des Mädchens ist die Tastatur, für ihren Partner – die Maus. So müssen die Partner die gesamte Handlung durchlaufen und mehrere Nebenquests erledigen. Auf jeden Fall wird während der Passage keine Langeweile aufkommen. Die Verliese werden von verschiedenen Gegnern bewohnt, von denen jeder eine schwierige Herausforderung darstellt.
In Child of Light werden die Kämpfe im rundenbasierten Modus ausgetragen. Ihre Gegner greifen sich abwechselnd gegenseitig an. Wenn jedoch eine Aktion gewählt werden muss, bleibt die Zeit stehen und der Spieler kann sich überlegen, was er als Nächstes tun möchte. Diese Kampftaktik ist bereits aus PC-Spielen bekannt. Und obwohl es ein wenig spezifisch ist, ermöglicht es Ihnen, Ihre eigene Strategie zu entwickeln und zu lernen, die richtigen Entscheidungen zu treffen.
Insgesamt kann der Spieler nur zwei Helden auf dem Schlachtfeld platzieren, aber man kann sie im Laufe des Kampfes wechseln. Jede Figur hat ihre eigenen Merkmale und Spezialisierungen. Im Spiel gibt es Unterstützungskämpfer, Heiler und Tanks. Es gibt keinen universellen Satz von Kämpfern, so dass man sie für jeden neuen Kampf neu zusammenstellen muss.
So ist es Ubisoft gelungen, ein interessantes und originelles Projekt zu schaffen, das sicherlich die Spieler ansprechen wird, die neue und ungewöhnliche Spiele vermissen.
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