Child of Light

Η κριτική της Ubisoft για το Child of Light

Οι μεγάλες εταιρείες παιχνιδιών αποφεύγουν τα δημιουργικά και πρωτότυπα έργα τον τελευταίο καιρό. Επικεντρώνονται περισσότερο σε παιχνίδια που εγγυώνται μεγάλο κέρδος. Τα ανεξάρτητα έργα δεν εμπίπτουν σε αυτόν τον ορισμό, καθώς είναι πολύ δύσκολο να βγάλουν χρήματα από αυτά. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο χρόνο με το χρόνο οι παίκτες βλέπουν τις συνέχειες και τις προσθήκες στα γνωστά παιχνίδια.

Ωστόσο, ακόμη και εδώ υπάρχουν εξαιρέσεις. Ακόμα και μεγάλες εταιρείες όπως η Ubisoft κάνουν μερικές φορές ενδιαφέροντα και δημιουργικά έργα. Το παιχνίδι Child of Light έγινε ένα από αυτά.

Η πλοκή του Child of Light

Στην ιστορία, ο παίκτης θα πρέπει να ελέγχει ένα μικρό κορίτσι που έχει ένα σοβαρό πρόβλημα. Το όνομα του κοριτσιού είναι Aurora, και μια μέρα ανακαλύπτει ότι έχει ξυπνήσει σε ένα ασυνήθιστο δάσος, το οποίο κατοικείται από παράξενους κατοίκους από έναν άλλο κόσμο. Η νεαρή πριγκίπισσα γνωρίζεται με ένα νέο πλάσμα – το σταγονίδιο Igneekulus. Μιλάει στην Aurora για τα γεγονότα και την ιστορία του κόσμου του παιχνιδιού. Αποκαλύπτεται ότι ο ήλιος, το φεγγάρι και τα αστέρια υπήρχαν εδώ, αλλά κάποτε τα έκλεψε η Μαύρη Βασίλισσα. Είναι στο χέρι του κοριτσιού να κάνει ειρήνη σε αυτό το μαγικό μέρος και να το σώσει.

Ο κόσμος του παιχνιδιού

Η νεαρή πριγκίπισσα ξεκινά ένα ταξίδι μέσα από ζωντανές και γραφικές τοποθεσίες. Το ενδιαφέρον είναι ότι ο κόσμος δεν είναι ένα απλό σκηνικό για το παιχνίδι, αλλά ένας πραγματικός ζωντανός οργανισμός που αστράφτει και κινείται συνεχώς. Το σκηνικό είναι εκπληκτικά λεπτομερές και είναι σαφές ότι οι καλλιτέχνες έδωσαν προσοχή ακόμα και στην παραμικρή λεπτομέρεια. Κάθε νέα τοποθεσία είναι διαφορετική από την προηγούμενη και έχει τα δικά της ιδιαίτερα χαρακτηριστικά.

Περιπέτεια Child of Light

Gameplay

Η Aurora δεν θα ταξιδέψει στον μαγικό κόσμο για το τίποτα. Παίρνει ένα στέμμα με φτερά που της επιτρέπουν να κινείται στις τοποθεσίες προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Τούτου λεχθέντος, ο κόσμος στο Child of Light δεν είναι ένας ανοιχτός κόσμος. Πρόκειται για μια συγκεκριμένη αλυσίδα τοποθεσιών, η οποία μπορεί να διακλαδίζεται ελαφρώς ανάλογα με τις ιδιαιτερότητες του περάσματος.

Ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι ότι ο παίκτης πρέπει να ηγηθεί ταυτόχρονα τόσο του Droplet Igniculus όσο και της πριγκίπισσας Aurora. Το κορίτσι ελέγχεται από το πληκτρολόγιο, ενώ ο σύντροφός της από το ποντίκι. Έτσι, οι συνεργάτες θα πρέπει να περάσουν από όλη την ιστορία και να ολοκληρώσουν αρκετές παράλληλες αποστολές. Σε κάθε περίπτωση, δεν θα βαρεθείτε κατά τη διάρκεια του περάσματος. Τα μπουντρούμια κατοικούνται από διάφορους εχθρούς, καθένας από τους οποίους αποτελεί μια δύσκολη πρόκληση.

Μάχες στο Child of Light

Στο Child of Light, οι μάχες παίζονται σε turn-based mode. Οι αντίπαλοί σας θα επιτίθενται ο ένας στον άλλο με τη σειρά. Ωστόσο, εάν πρέπει να επιλεγεί μια ενέργεια, ο χρόνος παγώνει και ο παίκτης μπορεί να σκεφτεί τι θα κάνει στη συνέχεια. Αυτή η τακτική μάχης είναι ήδη γνωστή στα παιχνίδια PC. Και παρόλο που είναι λίγο συγκεκριμένο, σας επιτρέπει να δημιουργήσετε τη δική σας στρατηγική και να μάθετε να παίρνετε τις σωστές αποφάσεις.

Συνολικά, ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει μόνο δύο ήρωες στο πεδίο της μάχης, αλλά μπορείτε να τους αλλάξετε κατά τη διάρκεια της μάχης. Κάθε χαρακτήρας έχει τα δικά του χαρακτηριστικά και τη δική του εξειδίκευση. Υπάρχουν μαχητές υποστήριξης, θεραπευτές και δεξαμενές στο παιχνίδι. Δεν υπάρχει καθολικό σετ μαχητών, οπότε πρέπει να τους επιλέγετε για κάθε νέα μάχη.

Ως αποτέλεσμα, η Ubisoft κατάφερε να δημιουργήσει ένα ενδιαφέρον και πρωτότυπο έργο που σίγουρα θα προσελκύσει εκείνους τους παίκτες που αναζητούν νέα και ασυνήθιστα παιχνίδια.

Μπεστ σέλερ παιχνιδιών