Les grandes sociétés de jeux vidéo ont évité les projets créatifs et originaux ces derniers temps. Ils se concentrent davantage sur les jeux qui garantissent un gros bénéfice. Les projets indépendants ne répondent pas à cette définition, car il est très difficile de gagner de l’argent avec eux. C’est pourquoi, année après année, les joueurs voient apparaître des suites et des ajouts aux jeux les plus connus.
Toutefois, même dans ce cas, il existe des exceptions. Et même les grandes entreprises comme Ubisoft réalisent parfois des projets intéressants et créatifs. Le jeu Child of Light est l’un d’entre eux.
Dans l’histoire, le joueur contrôlera une petite fille qui a un sérieux problème. La jeune fille s’appelle Aurora et découvre un jour qu’elle s’est réveillée dans une forêt inhabituelle, habitée par d’étranges habitants venus d’un autre monde. La jeune princesse fait la connaissance d’une nouvelle créature : la gouttelette d’ignékulus. Elle raconte à Aurore les événements et l’histoire de l’univers du jeu. Il s’avère que le soleil, la lune et les étoiles existaient autrefois ici, mais ont été enlevés par la Reine noire. C’est à la jeune fille de faire la paix dans ce lieu magique et de le sauver.
La jeune princesse s’embarque dans un voyage à travers des lieux vivants et pittoresques. Ce qui est intéressant, c’est que le monde n’est pas une simple toile de fond pour le jeu, mais un véritable organisme vivant qui brille et bouge constamment. Les décors sont étonnamment détaillés, et il est clair que les artistes ont prêté attention aux moindres détails. Chaque nouvel emplacement est différent du précédent et possède ses propres caractéristiques.
Aurore ne va pas voyager dans le monde magique pour rien. Elle reçoit une couronne avec des ailes qui lui permettent de se déplacer dans les lieux dans n’importe quelle direction. Cela dit, le monde de Child of Light n’est pas un monde ouvert. Il s’agit d’une chaîne spécifique de lieux, qui ne peut se ramifier que légèrement en fonction des spécificités du passage.
Une caractéristique intéressante du gameplay est que le joueur doit diriger simultanément la gouttelette Igniculus et la princesse Aurore. La fille est contrôlée par le clavier, son partenaire par la souris. Ainsi, les partenaires devront parcourir l’ensemble du scénario et accomplir plusieurs quêtes secondaires. En tout cas, s’ennuyer pendant le passage ne sera pas. Les donjons sont peuplés de divers ennemis, dont chacun représente un défi difficile.
Dans Child of Light, les batailles se déroulent en mode tour par tour. Vos adversaires s’attaqueront les uns aux autres à tour de rôle. Cependant, si une action doit être choisie, le temps se fige et le joueur peut réfléchir à ce qu’il doit faire ensuite. Cette tactique de combat est déjà familière aux jeux PC. Et même si elle est un peu spécifique, elle vous permet de créer votre propre stratégie et d’apprendre à prendre les bonnes décisions.
Au total, le joueur ne peut placer que deux héros sur le champ de bataille, mais vous pouvez les changer en cours de combat. Chaque personnage a ses propres caractéristiques et sa propre spécialisation. Il y a des combattants de soutien, des guérisseurs et des tanks dans le jeu. Il n’y a pas de jeu universel de combattants, vous devez donc les choisir pour chaque nouvelle bataille.
Ubisoft a donc réussi à créer un projet intéressant et original qui plaira sans aucun doute aux joueurs en manque de jeux nouveaux et inhabituels.
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